Laboratorio innovativo Turismo - Polo fieristico nel Metaverso
Il segmento del turismo MICE (Meetings, Incentives, Conferences and Exhibitions) comporta la gestione di eventi di tipo fieristico e congressuale, che si svolgono all'interno di apposite strutture e comportano l'interazione tra diversi operatori: visitatori, espositori, hostess, receptionist, guardarobieri, relatori e altri ancora. Il Metaverso, consentendo di realizzare ambienti virtuali in grado di ospitare avatar, permette di simulare in tempo reale i diversi ruoli professionali richiesti. Il polo fieristico nel metaverso è l'ambiente laboratoriale dove vengono simulate le interazioni, con gli studenti che assumono sotto forma di avatar i ruoli professionali richiesti.
Il Polo Fieristico nel Metaverso: Simulare il Turismo MICE del Futuro
Il settore del turismo MICE (Meetings, Incentives, Conferences ed Exhibitions) è un pilastro dell'economia globale, e la gestione di fiere e congressi richiede competenze complesse e interazioni professionali di alto livello. Tradizionalmente, l'apprendimento di queste dinamiche era limitato a stage o ruoli sul campo. Oggi, il Metaverso offre una soluzione rivoluzionaria.
Immagina un polo fieristico virtuale nel Metaverso: un ambiente laboratoriale dinamico dove gli studenti non si limitano a studiare il settore, ma lo vivono in tempo reale, assumendo ruoli professionali attraverso i loro avatar.
In questo ambiente immersivo, gli studenti avranno l'opportunità unica di:
- Simulare Eventi Fieristici e Congressuali: Il laboratorio ricrea fedelmente la complessità di una fiera o di un congresso, con padiglioni espositivi, sale conferenze, aree reception e spazi per il networking.
- Interagire come Diversi Operatori: La chiave di volta è la possibilità per gli studenti di assumere sotto forma di avatar i diversi ruoli professionali richiesti in un evento MICE:
- Espositori: Presentare prodotti/servizi, gestire stand virtuali, interagire con potenziali clienti.
- Visitatori: Esplorare la fiera, porre domande agli espositori, partecipare a sessioni.
- Hostess/Receptionist: Accogliere avatar, fornire informazioni, gestire registrazioni virtuali.
- Guardarobieri (simulazione): Comprendere la logistica e il flusso di persone in un ambiente fisico.
- Relatori: Tenere presentazioni in sale congressi virtuali, gestire sessioni di Q&A.
- Organizzatori: Coordinare gli avatar, gestire gli spazi, risolvere "problemi" simulati.
- Sviluppare Competenze Trasversali Cruciali:
- Comunicazione: Praticare l'inglese per il business, la negoziazione, l'ospitalità e il problem-solving in scenari reali.
- Problem Solving: Affrontare imprevisti simulati (es. "un espositore virtuale ha problemi tecnici", "un visitatore non trova uno stand").
- Teamwork: Lavorare in gruppo per gestire l'evento, con ogni studente che ricopre un ruolo specifico.
- Competenze Digitali: Familiarizzare con le piattaforme del Metaverso, la gestione degli avatar e l'interazione in ambienti virtuali.
- Comprendere le Dinamiche del Settore MICE: Acquisire una conoscenza profonda delle interazioni tra le diverse figure professionali, la logistica degli eventi e le sfide del settore, il tutto in un ambiente sicuro e controllato.
Obiettivi didattici:
- Comprendere il segmento MICE e le sue dinamiche
- Sperimentare ambienti virtuali nel metaverso
- Assumere ruoli professionali in contesti simulati
- Sviluppare competenze relazionali e organizzative
- Promuovere l'uso consapevole delle tecnologie immersive nel marketing e nel turismo