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  • Marca: KUBO
  • Marca: SPHERO
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ROBOTICA - CODING

Kubo coding starter set (6x Kubo) con corso di formazione

BB1031-X6
Con KUBO si fa robotica educativa semplice e avvincente! Kubo suggerisce 28 diverse lezioni da tenere in classe, oltre a mappe concettuali e altre attività. Questo pacchetto comprende 6 kubo e un corso di formazione professionale in Robotica Educativa con Kubo, di durata circa di 4 ore. 
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ROBOTICA - CODING

Kubo coding starter set - class pack (6x Kubo)

BB1031-X6
Con Kubo si fa robotica educativa semplice e avvincente! KUBO suggerisce 28 diverse lezioni da tenere in classe, oltre a mappe concettuali e altre attività. Questa soluzione comprende 6 starter set. 
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ROBOTICA - CODING

Kubo coding matematica

Kubo coding math è un nuovo set unico di TagTiles che combina la programmazione e nello stesso tempo si concentra sulla matematica.
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ROBOTICA - CODING

Robotica kubo coding + tagtile

BB10102
Il kit Kubo Coding+ comprende 36 tessere TagTile custodite in una pratica scatola. Le tessere offrono una vasta gamma di comandi supplementari, tra cui variazione della distanza, della direzione, della velocità e del tempo.
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ROBOTICA - CODING

Sphero indi

BB337685
Sphero indi è un robot educativo con le sembianze di una macchinina, perfetto per la scuola d'infanzia e i primi anni della scuola primaria che si controlla attraverso i colori che interpreta come veri e propri comandi (unplugged) o via app.
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ROBOTICA - CODING

Sphero indi student kit

BB337686
Entra nel mondo delle materie steam con indi student kit, una soluzione per l'apprendimento completa, pensata per coinvolgere da 1 a 3 studenti contemporaneamente. Questo kit include indi, il robot entry-level pensato per introdurre gli studenti ai fondamenti del pensiero computazionale, steam e ai principi dell'informatica. 
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ROBOTICA - CODING

Sphero indi classroom pack (8 robot)

BB337687
Accompagna l'intera classe nel viaggio alla scoperta delle steam con indi class pack. Indi è il robot entry-level pensato per introdurre gli studenti ai fondamenti del pensiero computazionale, STEAM e ai principi dell'informatica.
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