Pacchetto all inclusive secondarie Scuolab 5 anni

BBPACSEC5

Paccheto all inclusive secondarie contenente i seguenti prodotti: Stemlab+Classmate+Edumat+Dixit

Descrizione

Stemlab - La componente stemlab permette l'accesso ad una suite di laboratori didattici virtuali che utilizzano la vr per dare accesso diretto a tutte le classi che utilizzano la piattaforma scuolab ad un set di oltre 70 esperienze laboratoriali di fisica, chimica, elettronica, scienze, climate science per il rafforzamento delle competenze in ambito stem degli studenti delle scuole secondarie di secondo grado. 

Stemlab si configura come uno strumento che trasforma ogni aula in un vero e proprio laboratorio didattico, sotto la supervisione del docente, rappresentando un supporto alla didattica laboratoriale ed alla collaboratività. 

Stemlab rappresenta inoltre uno strumento di lavoro autonomo in classe o da remoto per gli studenti ed un supporto di flessibilizzazione della didattica, dando la possibilità di costruire percorsi formativi esperienziali personalizzati, con risultati e stati di avanzamento tracciabili. 

Servizi compresi: 

  • 1,5 ore di formazione ai docenti che utilizzeranno il software 

Servizi esclusi: 

  • Collaudo

Specifiche licenza standard: 

  • N° account docenti: 10
  • N° account studenti: 300

Classmate robot - La componente classmate rappresenta un potente strumento per l'implementazione di forme di didattica altamente innovative ed inclusive ideate e sviluppate in collaborazione con il dipartimento di scienze sociali dell'università Federico II e testate da 5 istituti scolastici distribuiti sul territorio nazionale. 

Classmate è un edudroide che, operando come un social robot multilingua, può essere addestrato tramite la piattaforma scuolab da docenti e studenti, con l'obiettivo di implementare modalità di insegnamento/apprendimento innovative e coinvolgenti, in grado di ridisegnare le principali attività didattiche, dalla spiegazione alla rielaborazione dei contenuti da parte degli studenti fino alla verifica delle conoscenze e competenze acquisite. 

La capacità di interazione attraverso il linguaggio naturale rende classmate un vero e proprio hub attraverso questo cui gestire ed interagire con tutti i contenuti didattici della piattaforma scuolab all'interno della classe, favorendo l'inclusività e l'apprendimento esperienziale attivo e collaborativo tra studenti e favorendo l'interazione di questi e il docente, anche in presenza di limitazioni fisico-cognitive. 

L'integrazione di tool per la telepresenza, inoltre, permette il coinvolgimento di studenti a distanza. Infine, la capacità degli edudroidi di interagire tra loro renderà possibile lo scambio tra le diverse classi all'inter dell'istituto e tra istituti diversi. 

Servizi compresi: 

  • 1,5 ore di formazione ai docenti che utilizzeranno il software

Servizi esclusi:

  • Collaudo

Specifiche licenza: 

  • N° account docenti: 5
  • N° account studenti: 30

Edumat - Edumat è una soluzione che riproduce un ambiente virtuale sviluppato per svolgere esperienze ludico didattiche. L'ambiente virtuale è controllato da un tappeto interattivo e calpestabile che rappresenta fisicamente il campo di azione mostrato a video. 

L'applicativo contiene diverse tipologie di giochi e per ognuna di esse si possono realizzare e salvare specifiche sessioni. 

Esso inoltre è pensato per attività ludico didattiche favorendo l'attività fisica e la collaborazione tra i partecipanti. 

Servizi compresi: 

  • 1,5 ore di formazione ai docenti che utilizzeranno il software

Servizi esclusi: 

  • Collaudo

Specifiche licenza: 

  • N° account: 1 utenza classe 

Dixit - Dixit è uno strumento di potenziamento della didattica che allarga il concetto di laboratorio virtuale utilizzando tecnologie innovative come gli avatar e il machine learning per rende gli studenti protagonisti del processo di creazione, organizzazione e trasferimento della conoscenza. 

L'addestramento attraverso la piattaforma scuolab di avatar che rappresentano figure prominenti della storia e della cultura mondiale o rappresentanti dell'umanità contemporanea diventa, infatti, uno strumento che permette di supportare la capacità di comprensione e la rielaborazione di specifici focus didattici. 

L'addestramento può essere finalizzato a intraprendere differenti utilizzi all'interno del setting didattico, dalla verifica delle conoscenze in modalità "flipped classroom", alla creazione di un dibattito, fino al lancio di vere e proprie "challenge" all'interno della classe. 

Servizi compresi: 

  • 1,5 ore di formazione ai ocenti che utilizzeranno il software 

Servizi esclusi: 

  • Collaudo 

Specifiche licenza: 

  • N° account docenti: 5
  • N° account studenti: 30

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