Con matatalab coding set gli studenti possono utilizzare la loro immaginazione per creare infiniti scenari, utilizzando i blocchi di codice per controllare un veicolo robotico attraverso una serie di algoritmi.
Il sensor add-on migliora l'avventura di codifica, abilitare i bambini a programmare il matatabot per rilevare e reagire agli ostacoli, ai colori e persino al suono.
Matata map include 16 quadrati trasparenti in plastica rigida di 10 cm per lato con profilo magnetico. Ciascun quadrato è apribile e all'interno vi si può posizionare una carta, un disegno, una scritta per attività sempre nuove.
Il robot educativo root® rt1 è capace di scrivere, disegnare, pulire, riconoscere i colori, individuare ed evitare ostacoli e persino muoversi in verticale grazie ai suoi potenti magneti e alle ruote encoder.
Makey makey combina realtà fisica ed Internet, permettendo di usare oggetti di uso comune per controllare circuiti e computer. Crea un touchpad con qualsiasi materiale conduttore attaccandolo a makey makey tramite le pinze a coccodrillo.
Stem pac, perfetto per aule, scuole, distretti, insegnanti di laboratorio e chiunque altro desideri tutti i loro makey makey in una valigetta davvero ben organizzata.
I processi che si compiono nel percorso creativo per la realizzazione di un prodotto con la stampante 3D sono in grado di sviluppare avanzate capacità di ragionamento spaziale, di fornire agli alunni una maggiore visione della realtà e dei bisogni che stanno analizzando e una comprensione più profonda circa gli errori e le soluzioni per affrontarli....
I robot sono macchine che piano piano stanno riempiendo la nostra vita quotidiana, è quindi importante capire cosa sono e come funzionano.
Questo corso introduce alla Robotica Educativa, con cenni di storia della Robotica e di Didattica. Durante il corso si analizzeranno diversi modelli di robot e diversi linguaggi di programmazione, provando a creare...
Questo corso ha l’obiettivo di presentare l’evoluzione della motricità fine e suggerire diverse idee pratiche (e ludiche!) per il suo sviluppo a scuola, con un focus specifico sulle abilità grafomotorie. Inoltre, una sezione sarà dedicata ai campanelli di allarme, a come riconoscere le difficoltà e a come affrontarle
Questo corso affronta le basi del Pensiero Computazionale e del Coding proponendo attività unplugged, letteralmente “non collegate alla corrente”, in pratica: senza bisogno di tablet o computer. L’obiettivo del corso è imparare a progettare attività didattiche unplugged che stimolino il Pensiero Computazionale, passando anche per i concetti fondamentali...
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