Un dispositivo di proiezione-puntamento (pavimento interattivo) con un programma di stimolazione dello sviluppo delle Funzioni Esecutive. Il pacchetto è focalizzato per bambini da 3 a 7 anni, bambini con scarso livello delle funzioni cognitive, bambini con scarso livello di concentrazione e di messa a fuoco, bambini con problemi di attitudine e disturbi...
Il pacchetto EDU Pre-school è una soluzione innovativa che stimola il processo di apprendimento dei bambini in età (3-6 anni) sulla base delle nuove tecnologie. Il pacchetto è progettato per soddisfare i quattro campi del curriculum di base per l'educazione prescolare: campo fisico, sociale, emotivo e cognitivo. Il pacchetto include 16 giochi interattivi,...
Il pacchetto FunCoding III è un pacchetto aggiuntivo per il pavimento interattivo, che comprende 4 giochi per sviluppare un coordinamento visivo-motore-spaziale e un computational thinking.
Pacchetto 4 giochi interattivi, I giochi sono di temi matematico-ambientali-logici-musicali e si focalizzano nello sviluppo di un coordinamento visivo-motore-spaziale e un computational thinking.
I processi che si compiono nel percorso creativo per la realizzazione di un prodotto con la stampante 3D sono in grado di sviluppare avanzate capacità di ragionamento spaziale, di fornire agli alunni una maggiore visione della realtà e dei bisogni che stanno analizzando e una comprensione più profonda circa gli errori e le soluzioni per affrontarli....
I robot sono macchine che piano piano stanno riempiendo la nostra vita quotidiana, è quindi importante capire cosa sono e come funzionano.
Questo corso introduce alla Robotica Educativa, con cenni di storia della Robotica e di Didattica. Durante il corso si analizzeranno diversi modelli di robot e diversi linguaggi di programmazione, provando a creare...
Questo corso ha l’obiettivo di presentare l’evoluzione della motricità fine e suggerire diverse idee pratiche (e ludiche!) per il suo sviluppo a scuola, con un focus specifico sulle abilità grafomotorie. Inoltre, una sezione sarà dedicata ai campanelli di allarme, a come riconoscere le difficoltà e a come affrontarle
Questo corso affronta le basi del Pensiero Computazionale e del Coding proponendo attività unplugged, letteralmente “non collegate alla corrente”, in pratica: senza bisogno di tablet o computer. L’obiettivo del corso è imparare a progettare attività didattiche unplugged che stimolino il Pensiero Computazionale, passando anche per i concetti fondamentali...
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